2017-07-05 17:12 手机人民网 原创稿
【聚】
尽管腾讯出台了最严“限时令”,但是,“防沉迷系统”上线的第一天就被人破解,在某些网站上只需要花费10元就可以破解。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。根据知情者描述,如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。
另外,由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。因此,一些未成年人也通过买卖账号或借用他人身份信息,就能绕过防沉迷系统的限制。这也成为一些商家的“生财之道”。调查发现,一些商家将王者荣耀账号卖给未成年人,一个账号最多可卖到数千元。读初三的曾小刚说,“游戏公司不可能看到钱不赚的,再说了,看到‘禁令’后,我们几个同学就在讨论怎么破解,其实就是另外注册一个号而已,身份证号码好找得很,网上到处都有。”
《王者荣耀》方面表示,未来实名认证系统将进一步强化,后续也将配合相关部门进行身份真实性校验。此外,“成长守护平台”将推出“直接绑定硬件设备”功能,让家长可以通过设备端而不是账号端对孩子进行管理,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。
【聚】
尽管腾讯出台了最严“限时令”,但是,“防沉迷系统”上线的第一天就被人破解,在某些网站上只需要花费10元就可以破解。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。根据知情者描述,如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。
另外,由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。因此,一些未成年人也通过买卖账号或借用他人身份信息,就能绕过防沉迷系统的限制。这也成为一些商家的“生财之道”。调查发现,一些商家将王者荣耀账号卖给未成年人,一个账号最多可卖到数千元。读初三的曾小刚说,“游戏公司不可能看到钱不赚的,再说了,看到‘禁令’后,我们几个同学就在讨论怎么破解,其实就是另外注册一个号而已,身份证号码好找得很,网上到处都有。”
《王者荣耀》方面表示,未来实名认证系统将进一步强化,后续也将配合相关部门进行身份真实性校验。此外,“成长守护平台”将推出“直接绑定硬件设备”功能,让家长可以通过设备端而不是账号端对孩子进行管理,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。
舆论压力下,腾讯控股(0700.HK)4日出现年内最大跌幅,暴跌4.13%,市值蒸发千亿。对于股价及市值的波动,腾讯《王者荣耀》开发团队昨日回应称,营收和股价只是一个数字,做好一个企业才是正路。
【议】
关于《王者荣耀》是非不少 家长:玩2小时还是太久
在校园里,老师与游戏的角力从未平息。
此前,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发布文章——《怼天怼地怼王者荣耀》,痛斥手游是新时代的“黑网吧”,控诉《王者荣耀》荼毒未成年人,并认为沉迷原因在于开发者并未对未成年人做强制性限制。
做班主任的袁老师说,“课上着上着,突然就有同学站起来请假去洗手间。”从那以后,袁老师定下严厉的纪律:课间休息也不许玩《王者荣耀》。可是过多久,学生们将阵地干脆转移到了厕所里。“蹲在里面,不管外面怎么叫,就是不给开门。”
作为家长的秦芳坦言付出了很多努力想把沉迷游戏的女儿“拉回来”,但眼见孩子越陷越深,她开始感到绝望和无助。腾讯7月4日推出健康游戏防沉迷系统时,这成了她“最后的”希望。
成都的陈爸爸认为“禁令”在一定程度上肯定能减少孩子对游戏的迷恋,“不过2个小时,我认为时间还是太长了,关键是断不了他的心瘾。”儿子今年刚刚12岁的伍女士和陈爸爸观点一致,她透露,现在市面上还有《王者荣耀》实体卡牌,“班上的同学们就经常一起玩。”伍女士说,如果心瘾断不了就很严重。
另外,成年玩家沉迷游戏的也不少。做美术设计的肖先生也曾是一名《王者荣耀》上瘾者,“下午一两点就开始打游戏,一直到突然一阵眩晕,才想起自己已经打了五六个小时游戏,饿晕了,这才去吃晚饭。”曾连打游戏10小时的罗小姐对于游戏出台的“禁令”拍手称快,“早就该这样了,有时候想到自己的对手或是队友可能会是孩子时,真的会有些负罪感。”
另外,关于《王者荣耀》的是非不少。此前,就有媒体对该游戏的“历史”问题提出质疑。游戏中,吕布大战程咬金、貂蝉爱上赵云、荆轲被改了性别、名医扁鹊变身用毒高手。媒体对《王者荣耀》的历史价值观提出强烈质疑,认为通过游戏对历史人物进行重新设定,是篡改历史、亵渎英雄,是教坏小朋友,是误人子弟。
为《王者荣耀》“鸣不平”?网友:游戏不能背锅
即将步入初三的小陈,考完期末考试就约上小伙伴玩了几天《王者荣耀》。小陈表示,同学们都在玩,自己不玩会跟不上大家的步伐,“我们聊得最多的就是这个游戏。”
对于年轻一代来说,《王者荣耀》正在成为他们的社交纽带。正在上初一的王伟所在的班级近五十人,一半以上有手机,大多数都在玩《王者荣耀》。“时间一长,不玩游戏的朋友就被淡化了。”不玩游戏就会被边缘化,无论主动还是被动,孩子自然会向游戏靠近。
“禁令”实施后,周末假期一玩就是三四个小时的状况就不会出现了吗?“2个小时确实不长,我们很多同学都还是有些气馁。”不过,小陈表示,自己心里还是有些欣慰的,“如果大家都不那么攀比,我可能也不会陷得那么深了。”
有网友为王者荣耀“鸣不平”:玩家沉迷就怪游戏,做的太棒怪我咯!知乎上一个答主说:刚普及电视机的时候,学校有个家长联系本,每天要求家长写上除了新闻联播半小时,没有看其他的电视内容,因为电视是精神鸦片。游戏厅遍地的时候,精神鸦片又变成了游戏厅里的游戏,电脑刚普及的时候,电脑房和电脑又成了精神鸦片,互联网年代开始了,网络又成了精神鸦片。而如今的移动互联时代,手机游戏和平板又成为了精神鸦片。看似承载精神鸦片的载体和精神鸦片本身都没有改变,但实际上,真正的精神鸦片,其实是家长的引导以及不能真正实现良好效果的监管。
专家:家长应是未成年人游戏防火墙的第一道关
“如果说要为未成年人设立游戏防火墙,家长应该是第一道关。”这也是近期被提起比较多的观点。家长是否在孩子面前拿着手机不放下,是否给予了孩子足够高质量的“陪伴”,是否对孩子玩游戏只是一封了之?
北京师范大学心理学博士刘朝莹表示,孩子沉迷网络游戏,部分家长不是监管缺失,而是管得过多导致适得其反;同时一些家长只是单纯监管孩子玩游戏,反而忽略了亲子关系、和睦家庭氛围的经营和建设。刘朝莹认为,家长首先应该知道孩子在游戏中想得到什么,“她到底是想获得一种成就感还是想交更多的朋友,或者只是为了逃避家庭,宣泄不满情绪。”刘朝莹说,只有摸清楚了这点,才能根据孩子不同的心理需要做相应的调整。相反,一些太过简单的处理方式,或者只是单纯的讲道理,并不一定能起作用。
一位80后家长表示,身为家长的自己,除了努力工作就是闲下来玩手机、刷朋友圈,在我们以“护犊之心”的招牌对孩子各种行为进行制止的时候,似乎早已忘记“陪伴,才是成长最好的礼物”。
面对“拷问”,王者荣耀该委屈吗?
在被批评之后,《王者荣耀》游戏制作人李旻便发布公开信回应。他表示,“就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈。”在李旻看来,王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。
有媒体认为,此次腾讯推出防沉迷“三板斧”,理性地说是被迫的自觉。被迫是基于诟病风暴的压力,而自觉则是非法定责任下的自我完善。之于整个网络游戏行业,这样的尝试并不带有普适性,因为其推出的防范机制,既不是行业标准,也不是法律规定。虽然2007年,有关部门就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,但是这一简单的规定,无论是法规的效率,还是可执行性,都存在很大缺陷,远远跟不上移动互联网的发展步伐。
诚然,多数游戏的确不能被称为洪水猛兽,但一款日活用户超5000万的游戏若没有承担应有的社会责任,被批评也是必然的。
法治与监管要跟上网游的速度
控制未成年人沉迷游戏,应当成为游戏产业内在的责任。这一点并不缺少社会共识,但一直以来,无论是学校、家庭还是社会,从来都是未成年人沉迷网络游戏的反对者和限制者,唯有开发商、运营者是例外。原因很简单,没有谁会有自我割舍利益的勇气,把“上帝”拒之门外。
正如人民网评中提到的,游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。如此看,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。
【听】
@minzhugg:商家就靠沉迷系统赚钱,你让商家自行推出防沉迷系统,那不是与虎谋皮。游戏应该有危害评估机制,就像赌博吸毒不能光靠人的自制力尤其是孩子的自制力去克服它的危害,危害程度到一定级别该停就停。尤其是死亡游戏,必须严打。
@板蓝根的暗黑宇宙:平时小孩吵闹一个智能手机扔过去作用很好,现在作用太好了,变副作用了,就开始说这个不对,那个不对,事实上最大的责任在家长。家长自己手机拿起不肯放下,还要求孩子不能这样那样,不以身作则,肯定很难教育的。
@橘淮駒:其实也不赖学校吧……一般老师发现孩子带手机就会没收到期末通知家长过去领,还要写检讨呢。小孩喜欢玩小孩心思也多,压岁钱或者平时攒下的零花钱都够买手机的了,可能自己偷偷买个手机家长都不知道。
@那个理智的自己:如果一个孩子在家长不知道的情况下,偶然的机会玩了王者荣耀,沉迷这游戏,荒废学业,家长用了各种办法都没法阻止,加上孩子的叛逆期,也许就毁了,大家都把锅给家长,说游戏无辜,那这件事错在谁呢……孩子不懂事,家长无计可施,游戏本身又没错哈哈。
(综合人民网、中国新闻网、北京日报、法治周末、北京青年报)