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从影漫游到短视频 蓝港互动加速拥抱泛娱乐

2017-08-09 13:14 Donews  

第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)于7月30日在上海闭幕,持续4天的高温日并未阻挡宅男们的热情,据官方估计,互动娱乐展示区的观众数量将再度超过30万人次。

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相比于去年的CJ,除了直播电竞和短视频、VR互动等技术元素,今年展会的泛娱乐化越来越明显:游戏正加速成为产业融合的中心连接点,许多八竿子打不着的企业,顺着游戏产业链条也能够加入到了这场盛宴。因此,说ChinaJoy一年不如一年,那可能只是荷尔蒙拥堵下的宣泄,事实上,CJ正在悄无声息地改变,体量更大,前景更值得想象。

很多持相同感受的参观者表示,以前是清一色的游戏厂商,现在动漫、直播、文学、影视等类型的厂商出现得越来越多,甚至还有一些数据公司。一位前媒体人则表示,今年跟游戏APP推广优化相关的企业特别多。

笔者记得,2012年CJ展期间,在龙阳路地铁站组织方高调打出了“看妹子,拿周边。”的slogan,而Showgirl们,正是ChinaJoy这些年在媒体宣传中,最常用的关键词,其实关于这一切的逻辑也不难理解,彼时出现在端游市场辉煌的时候,手游市场刚刚崛起,以游戏制作商和运营方主导,围绕游戏衍生品和周边产品,而Showgirl们成了这一切完美的联结者。

时过境迁,互联网女皇宣布中国游戏市场收入超过美国,王者荣耀成为全民游戏时,ChinaJoy的内涵正在变得异常丰富。

第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)于7月30日在上海闭幕,持续4天的高温日并未阻挡宅男们的热情,据官方估计,互动娱乐展示区的观众数量将再度超过30万人次。

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相比于去年的CJ,除了直播电竞和短视频、VR互动等技术元素,今年展会的泛娱乐化越来越明显:游戏正加速成为产业融合的中心连接点,许多八竿子打不着的企业,顺着游戏产业链条也能够加入到了这场盛宴。因此,说ChinaJoy一年不如一年,那可能只是荷尔蒙拥堵下的宣泄,事实上,CJ正在悄无声息地改变,体量更大,前景更值得想象。

很多持相同感受的参观者表示,以前是清一色的游戏厂商,现在动漫、直播、文学、影视等类型的厂商出现得越来越多,甚至还有一些数据公司。一位前媒体人则表示,今年跟游戏APP推广优化相关的企业特别多。

笔者记得,2012年CJ展期间,在龙阳路地铁站组织方高调打出了“看妹子,拿周边。”的slogan,而Showgirl们,正是ChinaJoy这些年在媒体宣传中,最常用的关键词,其实关于这一切的逻辑也不难理解,彼时出现在端游市场辉煌的时候,手游市场刚刚崛起,以游戏制作商和运营方主导,围绕游戏衍生品和周边产品,而Showgirl们成了这一切完美的联结者。

时过境迁,互联网女皇宣布中国游戏市场收入超过美国,王者荣耀成为全民游戏时,ChinaJoy的内涵正在变得异常丰富。

电竞直播最抢眼,短视频玩家扎堆

电竞直播是此次ChinaJoy最火爆的区域之一,战旗直播平台与EDG俱乐部英雄联盟分部独家合作签约仪式在ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)E6-03战旗直播展台举行。签约仪式上战旗直播平台CEO陈悠悠女士正式宣布,战旗直播平台与EDG俱乐部正式建立为期三年的战略合作关系,在此期间战旗除了独家签约了战队的直播外,更是在战队商业合作开发和节目制作参与上达成了深层次的战略合作。

除了有熊猫直播、触手直播等以游戏起家的泛娱乐直播平台,秀场类的移动直播平台也当仁不让地出现在现场。游戏与短视频相关的内容产业天然关联,包括游戏动态、主流玩法、视频攻略以及游戏礼包等的一系列都算是新的内容产业。以《王者荣耀》为例,直播视频剪辑、英雄的打法攻略、搞笑视频等内容都能够吸引大量用户的观看。

影漫游案例不多,依然有惊艳看点

游戏和漫画、影视作品的改编联动,是游戏产业重头戏,但在今年CJ现场,这样的案例似乎并不多见。不过亮点还是有的,代表性案例是由蓝港互动推出的同名电影正版授权的东方奇幻捉妖手游《捉妖记》。

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作为一个以「影漫游」联动发展为特色的游戏企业,由同名电影正版授权改编的MMORPG手游。游戏高度还原了电影的场景、剧情和主要角色,打造奇幻东方捉妖世界,预计于 2017 年第三季度正式上线。电影《捉妖记2》2018年大年初一上映,届时游戏将同步推出同剧情全新资料片。此前,在上海电影节期间,蓝港已发布了首款打通「影漫游」的跨界 IP,同名影视作品《苍穹之剑》,由金牌编剧白一骢担任总编剧。

娃娃机和自助KTV遍布现场,游戏加速拥抱泛娱乐

值得注意的是,今年ChinaJoy新增了ChinaJoy音乐嘉年华、ChinaJoy电子竞技大赛、中国娱乐直播大奖-红鹰奖、ChinaJoy TV等活动,而跟音乐相关的短视频、音频产品也大量涌现。

其中,蓝港互动推出创意短视频应用音浪,这款产品专注13岁-24岁的年轻人,有着“唱吧”的音乐属性,拍摄过程中提供贴心的歌词提示,降低上手难度、可视化的音乐剪辑则能直观准确地选中起始时间,提升交互使用感,还支持全屏触控。在视频实时处理上,音浪拥有接近40款滤镜和包括磨皮、大眼、瘦脸等5个维度的美颜功能,配以人脸特效贴纸,可玩性比肩Face U。

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除了音乐类短视频,遍布活动现场的娃娃机仿佛在提醒人们,线下娱乐正在成为游戏产业的另一个结合点。此外,一些美容美妆、整形、快消品,甚至酒吧品牌都出现在现场。

其实,游戏相关的泛娱乐衍生品还不止这一些,比如相关的cosplay服装、人物手办、主题衣服、背包、茶杯等各类相关的小商品;在线下开主题网咖、游戏体验店、小商品连锁店等等。

(责任编辑:杨虞波罗)
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