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有战网谁还用Steam?动视暴雪大作即将登陆

2018-05-20 09:30 中关村在线  

该作开发商Treyarch工作室在今日凌晨的《黑色行动4》首秀视频中向众人展示了该作的“抓瞎(Blackout)”模式,即CoD版大逃杀/吃鸡模式。

落地一身神装的“吃鸡”

Treyarch表示吃鸡地图是CoD系列诞生以来面积最大的地图(比核弹镇大一千五百倍),配有海、陆、空载具,不幸的是未说明能容纳多少玩家。摸黑模式模仿吃鸡玩法,但套用黑色行动的传统设定,玩家在游戏中可使用他们所熟知的游戏角色和装备,从此落地98K真的不是梦了。

正如之前传言所描述的那样,该作没有传统意义上单机剧情。为弥补这个缺憾,Treyarch设计了一种补偿型僵尸模式,内置不沾边剧情要素(取自角斗士和泰坦尼克),玩家与Bot一起大战僵尸。对PC爹爹来说,《黑色行动4》最显著的变化是师从《命运2》,借助暴雪的战网系统实现交友互动和联机。

支撑该作延续至今的传统PvP多人模式依然保留,与僵尸模式、吃鸡模式共同构成本作三大支柱,该作定于今年10月12号与PC、PS4,以及Xbox One玩家见面。

该作开发商Treyarch工作室在今日凌晨的《黑色行动4》首秀视频中向众人展示了该作的“抓瞎(Blackout)”模式,即CoD版大逃杀/吃鸡模式。

落地一身神装的“吃鸡”

Treyarch表示吃鸡地图是CoD系列诞生以来面积最大的地图(比核弹镇大一千五百倍),配有海、陆、空载具,不幸的是未说明能容纳多少玩家。摸黑模式模仿吃鸡玩法,但套用黑色行动的传统设定,玩家在游戏中可使用他们所熟知的游戏角色和装备,从此落地98K真的不是梦了。

正如之前传言所描述的那样,该作没有传统意义上单机剧情。为弥补这个缺憾,Treyarch设计了一种补偿型僵尸模式,内置不沾边剧情要素(取自角斗士和泰坦尼克),玩家与Bot一起大战僵尸。对PC爹爹来说,《黑色行动4》最显著的变化是师从《命运2》,借助暴雪的战网系统实现交友互动和联机。

支撑该作延续至今的传统PvP多人模式依然保留,与僵尸模式、吃鸡模式共同构成本作三大支柱,该作定于今年10月12号与PC、PS4,以及Xbox One玩家见面。

(责任编辑:汪晓波)
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