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索尼仍然将持续发力制作单人剧情驱动游戏

2019-02-19 08:42 3DM编译  

在PS4平台索尼推出了多款备受好评的剧情驱动单人游戏,比如2018年度游戏《战神4》,虽然昨天索尼官方表示在PS5将推出更多的多人游戏,不过这并不代表着他们要放弃发展良好的单人游戏市场。

索尼仍然将持续发力制作单人剧情驱动游戏

索尼在PS4平台推出了《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等优秀的剧情驱动单人游戏,未来还将推出《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》等备受期待的新作。这些游戏获得了市场积极的反映。

PlayStation负责人肖恩雷登在接受采访时表示,该公司将继续推动单人游戏的发展,不过索尼也可能会涉足多人游戏领域。

肖恩雷登说:

我认为我们必须同时做这两件事。这不是逃避。我认为我们已经为成为长篇叙事游戏中的佼佼者并设定了最高标准。我们在全球工作室拥有这方面的人才。我认为这是我们的超能力。我很高兴地看到今年提名的五款游戏中有三款是来自PS全球工作室的游戏。

要知道,我们正在做出的选择是,大量地依赖于故事和叙事,创造一个人们会在另一个人、文化或环境的故事中沉迷的世界。我们对此感到非常自豪。我们将继续在这方面执行我们的IP。

在PS4平台索尼推出了多款备受好评的剧情驱动单人游戏,比如2018年度游戏《战神4》,虽然昨天索尼官方表示在PS5将推出更多的多人游戏,不过这并不代表着他们要放弃发展良好的单人游戏市场。

索尼仍然将持续发力制作单人剧情驱动游戏

索尼在PS4平台推出了《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等优秀的剧情驱动单人游戏,未来还将推出《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》等备受期待的新作。这些游戏获得了市场积极的反映。

PlayStation负责人肖恩雷登在接受采访时表示,该公司将继续推动单人游戏的发展,不过索尼也可能会涉足多人游戏领域。

肖恩雷登说:

我认为我们必须同时做这两件事。这不是逃避。我认为我们已经为成为长篇叙事游戏中的佼佼者并设定了最高标准。我们在全球工作室拥有这方面的人才。我认为这是我们的超能力。我很高兴地看到今年提名的五款游戏中有三款是来自PS全球工作室的游戏。

要知道,我们正在做出的选择是,大量地依赖于故事和叙事,创造一个人们会在另一个人、文化或环境的故事中沉迷的世界。我们对此感到非常自豪。我们将继续在这方面执行我们的IP。

(责任编辑:董思睿)
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