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巨人网络助力学生团队游戏上线 三名大四女生圆梦

2019-03-05 15:07 环球网  

TapTap评分10分,一万六千多的预约量,两百多条玩家评论,这似乎很难与学生作品联系在一起。而这款由巨人网络助力上线,获得TapTap玩家高度评价的游戏——《星遇》,却是真真切切由中国传媒大学游戏设计系的三名大四女生制作。

学生作品《星遇》获TapTap高分评价

小团队,大理念

《星遇》是一款讲述宇宙星辰故事的叙事型休闲游戏。不少玩家因为酷似电影《流浪地球》的风格关注到这款游戏。而在浩瀚宇宙的游戏理念背后,却是三个95后的小女生,主策阿烦,主美心古,主程风微微。

游戏的起源,是主策阿烦看了一部纪录片《旅行到宇宙边缘》,“想让玩儿我们游戏的人,知道星球真实的故事。”所以创作了这样一款讲述“科学也是浪漫”的游戏。

《星遇》背后的三个女学生

“做游戏,开头跟结尾是最开心的,中间的过程非常痛苦。”追求精品的制作精神,曾一度让这三人小团队陷入瓶颈期。流程、美术、关卡,一改再改。尽管第二版的美术风格已经完成了许多场景,但因为觉得跟游戏风格不合适,在预约上线前的二十几天还是决定推翻重来。“因为美术,是大家第一眼就看到的,至关重要。”而最终上线预约的这版风格,也确实在玩家心中为《星遇》奠定了“温柔”、“文艺”的好印象。

TapTap评分10分,一万六千多的预约量,两百多条玩家评论,这似乎很难与学生作品联系在一起。而这款由巨人网络助力上线,获得TapTap玩家高度评价的游戏——《星遇》,却是真真切切由中国传媒大学游戏设计系的三名大四女生制作。

学生作品《星遇》获TapTap高分评价

小团队,大理念

《星遇》是一款讲述宇宙星辰故事的叙事型休闲游戏。不少玩家因为酷似电影《流浪地球》的风格关注到这款游戏。而在浩瀚宇宙的游戏理念背后,却是三个95后的小女生,主策阿烦,主美心古,主程风微微。

游戏的起源,是主策阿烦看了一部纪录片《旅行到宇宙边缘》,“想让玩儿我们游戏的人,知道星球真实的故事。”所以创作了这样一款讲述“科学也是浪漫”的游戏。

《星遇》背后的三个女学生

“做游戏,开头跟结尾是最开心的,中间的过程非常痛苦。”追求精品的制作精神,曾一度让这三人小团队陷入瓶颈期。流程、美术、关卡,一改再改。尽管第二版的美术风格已经完成了许多场景,但因为觉得跟游戏风格不合适,在预约上线前的二十几天还是决定推翻重来。“因为美术,是大家第一眼就看到的,至关重要。”而最终上线预约的这版风格,也确实在玩家心中为《星遇》奠定了“温柔”、“文艺”的好印象。

《星遇》美术风格经历三次迭代

结缘巨人,圆梦毕业季

在中国传媒大学,像《星遇》这样的学生团队有很多。每年产出上百个游戏demo,但大部分都是“自娱自乐”。《星遇》的成功上线,离不开巨人网络在背后的助力。

近年,巨人网络聚焦人才年轻化,举办 “巨人48小时游戏创新营”,“巨人新进宿舍计划”、“汇创青春国际赛游戏类”等赛事,通过校企合作、入职绿卡等形式挖掘校园精英。2018年,巨人网络与中国传媒大学达成校企合作,包括《星遇》在内的几款校园作品,获得巨人的重点关注。在持续投入资金支持、意见指导之后,最终巨人助力《星遇》成功上线TapTap预约平台。

玩家试玩《星遇》

“之前我们一个同学说过,游戏能上线是拿到一枚人生勋章。我觉得还挺燃的。” 未来,相信会有更多像《星遇》这样的优秀制作团队,在巨人的助力下将游戏推向市场。

(责任编辑:杨虞波罗)
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