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《Gris》3个月销量达30万份 Steam好评率96%

2019-03-11 14:31 环球网  

上架3个月,《Gris》销量达到30万份,Steam好评率96%

据Gamasutra报道,由Nomada Studio制作的游戏《Gris》上架3个月后,销量已达到30万份。

这款游戏在Steam上有96%的好评,玩家大多数认为游戏画面精美、音乐典雅,玩法和解谜比较简单,相较而言更像是“可互动艺术动画短片”。游戏内将关卡分为红绿蓝黄4个主题,分别对应废都戈壁、森林、海洋和月下宫殿,并结合音效与配乐来渲染气氛,与玩家形成情感共鸣,使得游戏虽然没有文本内容也能让玩家感受到游戏想要表达的感情,得到艺术欣赏般的体验,从而给予游戏好评。

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《Gris》于12月13日发售,上架一周后即扭亏为盈,不过目前为止确切的销售数据仍未公布。开发商Nomada Studio为庆祝销量达到30万份,在商店上架了免费更新《Gris Undone》,包含部分未被使用的音乐和设计。

此外,IGN编辑对《Gris》仅给出6.5分的评分,评语为“华而不实,流于形式、玩法肤浅”,遭到了玩家抗议。

上架3个月,《Gris》销量达到30万份,Steam好评率96%

据Gamasutra报道,由Nomada Studio制作的游戏《Gris》上架3个月后,销量已达到30万份。

这款游戏在Steam上有96%的好评,玩家大多数认为游戏画面精美、音乐典雅,玩法和解谜比较简单,相较而言更像是“可互动艺术动画短片”。游戏内将关卡分为红绿蓝黄4个主题,分别对应废都戈壁、森林、海洋和月下宫殿,并结合音效与配乐来渲染气氛,与玩家形成情感共鸣,使得游戏虽然没有文本内容也能让玩家感受到游戏想要表达的感情,得到艺术欣赏般的体验,从而给予游戏好评。

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《Gris》于12月13日发售,上架一周后即扭亏为盈,不过目前为止确切的销售数据仍未公布。开发商Nomada Studio为庆祝销量达到30万份,在商店上架了免费更新《Gris Undone》,包含部分未被使用的音乐和设计。

此外,IGN编辑对《Gris》仅给出6.5分的评分,评语为“华而不实,流于形式、玩法肤浅”,遭到了玩家抗议。

(责任编辑:杨虞波罗)
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