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穿戴上设备就可置身“战场” 《头号玩家》中的虚拟技术面市

2019-03-20 08:09 重庆晨报  

子弹呼啸而来,从耳边飞过,全副武装的士兵端起枪,打开保险,子弹上膛,手中的92式手枪发出清脆的金属摩擦声。扣动扳机的瞬间,后座力震得人手发麻。持枪的士兵还没来得及开出第二枪,一颗子弹射进左臂,疼痛让他退了一步。再抬头,敌人举着匕首冲了过来——双方的弹药都已用尽,肉搏战开始了……

这是一场激烈的战斗?不,这是一场VR盛宴!当记者摘下VR头盔,脱下体感交互设备,这才感觉到,这不是枪战现场,而是在狭窄的实验室中。

这一切就像电影《头号玩家》所呈现的场景,只不过,这不是电影,而是一家重庆科技公司研发的VR技术成果。

记者体验

穿戴上VR设备,成为虚拟世界的“主角”

3月18日上午,两江新区海王星办公楼中,一间不到两百平方米的实验室里即将发生一场“战争”。五六名工作人员正在对一堆连接线和奇奇怪怪的设备进行最后调试。

在风靡世界的游戏平台steam上,一款专门针对VR的游戏正在下载中,“战场”就设定在其中的一个地图上。

作为测试者,记者在工作人员指导下,穿上了各种各样的体感装备:脚上、腿上、胳膊上各有两个传感器,身上穿着和电影《头号玩家》里类似的体感背心,然后走上一个黑色的圆台,腰部被“安全带”连接在圆台边的柱子上。穿戴完毕,除了感觉负重有些大之外,人完全可以正常活动。

子弹呼啸而来,从耳边飞过,全副武装的士兵端起枪,打开保险,子弹上膛,手中的92式手枪发出清脆的金属摩擦声。扣动扳机的瞬间,后座力震得人手发麻。持枪的士兵还没来得及开出第二枪,一颗子弹射进左臂,疼痛让他退了一步。再抬头,敌人举着匕首冲了过来——双方的弹药都已用尽,肉搏战开始了……

这是一场激烈的战斗?不,这是一场VR盛宴!当记者摘下VR头盔,脱下体感交互设备,这才感觉到,这不是枪战现场,而是在狭窄的实验室中。

这一切就像电影《头号玩家》所呈现的场景,只不过,这不是电影,而是一家重庆科技公司研发的VR技术成果。

记者体验

穿戴上VR设备,成为虚拟世界的“主角”

3月18日上午,两江新区海王星办公楼中,一间不到两百平方米的实验室里即将发生一场“战争”。五六名工作人员正在对一堆连接线和奇奇怪怪的设备进行最后调试。

在风靡世界的游戏平台steam上,一款专门针对VR的游戏正在下载中,“战场”就设定在其中的一个地图上。

作为测试者,记者在工作人员指导下,穿上了各种各样的体感装备:脚上、腿上、胳膊上各有两个传感器,身上穿着和电影《头号玩家》里类似的体感背心,然后走上一个黑色的圆台,腰部被“安全带”连接在圆台边的柱子上。穿戴完毕,除了感觉负重有些大之外,人完全可以正常活动。

最后一步,也是最激动人心的时刻——戴上虚拟头盔。头盔缓缓盖在头上,罩住眼睛,当记者再次睁开眼,已身处一片废墟中。风声、雨声、脚步声纷至沓来。容不得细想,子弹从耳边呼啸而过,“敌人”冲了过来!身着防弹衣迷彩服的士兵,就在对面不到百米,火力全开。

这样的场景,没人会再将其看作一场游戏,赶忙拉开枪栓,向着“敌人”开枪射击。手中的92式手枪沉甸甸的,发出清脆的金属摩擦声,扣动扳机的瞬间,后座力震得手臂发麻。

突然,一颗子弹飞来,打中记者的肩膀,一阵疼痛袭来。紧接着,背后又传来痛感,似乎有什么在背后划了一下,转身这才发现敌人抄了后路,正在用匕首进行攻击……

一场大战,不到10分钟,记者已是大汗淋漓。摘下头上的VR头盔,脱下体感交互设备,场景的切换才让人回过味来——自己并不是在枪战现场,而是在狭窄的实验室中。

“这并不是游戏,而是真正的虚拟战场!”这些设备的设计者、重庆子元科技有限公司负责人陈元告诉记者,战场上所用的枪械、弹药等,都和现实世界的相同,并完全模拟现实世界,目的就是让体验者以虚拟战场的形式进行实战训练。他说,首先使用虚拟战场进行训练的是江北区公安局的民警们。

记者了解到,和传统的VR不同的是,这套新型设备占地2平方米左右,除了头部眼镜和手柄外,脚底会踩在一个光滑的介质上,四肢、胸背上还会装上感应器,身体被固定在设备上。

有趣的是,在设备上行走就和平地上行走一样,脑袋不会产生眩晕感。体验过程中,如果身体部位遭受攻击,感应器会传递到身体上,“除了有感应,我们还可以设置成疼痛感,很真实地反应在身体上。”

突破“痛点”

《头号玩家》里做到的,他们也可以做到

如果要评选2018年最火的电影?相信由斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》一定会排在前十名,激烈而刺激的场景让人印象深刻。随着电影的热映,VR穿戴设备和发展趋势,也一度成为热议的话题。

“现在的VR设备和电影里的没法比。”3月18日中午,解放碑街头,多名市民表示,现实中的VR技术离电影还有很大的差距。

“我是个游戏达人,购买了索尼PS4 VR,但是玩起来还是不够畅快。”22岁的公司白领沈晨告诉记者,他理想中的VR游戏是可以跑、跳,被攻击还能感觉到疼痛,“最主要的是,要能用双腿代替手柄来走路,像电影中那样跑来跑去才行。”

“其实大家想要的VR设备,在业内被称为VR技术的三大痛点,完美解决掉这些痛点后,就是电影里面的样子。”陈元表示,他们公司已经攻破了三大技术——实施动捕技术、力反馈技术、万向行动技术,目前正在和警方联合开发模拟实训基地。

“我们的VoidGear智能感知交互技术系统结合了‘全身动作映射系统’+‘全身力反馈系统’+‘无限行动平台’。换句话说,《头号玩家》做到的,我们都可以做到。”

陈元介绍,他们公司还参与了2018年《虚拟(增强)现实白皮书》的编写工作。这份白皮书是在工信部电子信息司指导下,由中国信息通信研究院与华为技术有限公司、京东方科技集团联合撰写,重庆子元科技提供了相关的专业内容。

与警方合作

模拟战场用以警方训练处突成为可能

同时,重庆子元科技公司已获得重庆市经信委组织的《国家级企业技术创新重点项目新产品鉴定》,该项目获得了国家工信部和中科院鉴定专家的高度认可。

“正是因为我们有这些领先的技术,警方才愿意和我们联合开发模拟实训基地。”陈元称,公安战训基地以虚拟仿真感知交互技术切入,带动战训展示大场景整体规划建设。

“我们不但会1:1还原警方的装备,保证学员在训练时感受到和实战一样的手感。同时,我们还会配合虚拟现实还原技术,还原真实的场景,可以有效减轻学员在执行任务时临场的压力。”陈元强调。

以处置突发紧急警情为例,记者看到了火车站、商场、飞机场等人流量较大的公共场所的虚拟现实还原场景。“我们平时没办法在这些地方进行模拟训练,现在有了这套设备,就可以实现了。不仅培养了民警应急处理能力,还能弥补当前训练和实际情况脱节的情况。”一位警方人士说。

训练的结果怎样反馈给教官?陈元表示,所有的训练数据将会在大数据中心进行汇总分析,所有受训者的训练数据会单独建档,成绩曲线一目了然,“我们可以针对弱点进行分析,帮助受训者改正成长。所有数据综合汇总,方便教官随时调整训练计划。”

重庆晨报·上游新闻记者 景然 曲鸿瑞

(责任编辑:杨虞波罗)
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