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全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223%

2019-10-14 09:14 游戏客栈  

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近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。

在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%。SuperData 指出,移动平台支出是增长最快的部分,占总数的62%,而去年8月的移动平台支出增长为57%。

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在移动平台方面,《精灵宝可梦GO》在榜中位居第1,在8月份有着1.76亿美元的收入。而1.76亿美元的收入也意味着,这是《精灵宝可梦GO》自2016年9月以来,收入最高的月份。

从PC平台观察,《DNF》排名与7月相同,仍处在PC排行榜中的顶端。而排名第3的《魔兽世界》在8月开启怀旧服后吸引了不少的玩家。SuperData 估计,与7月相比,8月《魔兽世界》的玩家订阅增长了223%。但就总收入来说,怀旧服的总收入仍低于去年8月的新版本《争霸艾泽拉斯》。

此外在主机游戏上,SuperData 还表示,8月《NBA 2K》的游戏内支出同比增长39%,与2019年前7个月91%的平均销售增长率相比,这款游戏内的支出增长逐渐放缓。

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近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。

在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%。SuperData 指出,移动平台支出是增长最快的部分,占总数的62%,而去年8月的移动平台支出增长为57%。

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在移动平台方面,《精灵宝可梦GO》在榜中位居第1,在8月份有着1.76亿美元的收入。而1.76亿美元的收入也意味着,这是《精灵宝可梦GO》自2016年9月以来,收入最高的月份。

从PC平台观察,《DNF》排名与7月相同,仍处在PC排行榜中的顶端。而排名第3的《魔兽世界》在8月开启怀旧服后吸引了不少的玩家。SuperData 估计,与7月相比,8月《魔兽世界》的玩家订阅增长了223%。但就总收入来说,怀旧服的总收入仍低于去年8月的新版本《争霸艾泽拉斯》。

此外在主机游戏上,SuperData 还表示,8月《NBA 2K》的游戏内支出同比增长39%,与2019年前7个月91%的平均销售增长率相比,这款游戏内的支出增长逐渐放缓。

(责任编辑:董思睿)
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