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张雷鸣:多研发精品游戏 促进游戏行业精品化发展

2020-04-29 21:49 人民网-游戏频道  

人民网北京4月29日电(记者林露)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。

对于疫情期间企业所受到的影响,昆仑万维高级副总裁张雷鸣坦言,游戏行业企业的宣传推广搁浅,用户数量难以达到预期,普遍受到了一定的影响。

作为一家成功 “出海”的老牌游戏企业,张雷鸣在线分享了昆仑万维在“出海”寻求发展方面积累的宝贵经验。第一,游戏决定“出海”的初期,在立项上就要瞄准全球化进行研发,越早把未来可能出现的情况及变数考虑清楚,越能增加文化出海、发行成功的概率。第二,在游戏题材、类型等方向上,一定要重视本地化,要考虑到海外用户的接受程度,把传统优秀文化和海外的需求有机结合起来。第三,要注重创新性,游戏在海外发行中不要扎堆去做某一类品类的国外市场的发行,因为国外用户特别在乎自己玩的这款游戏是否有独一无二的操作,玩法是否有创新等。第四,商业化变现直接关系到企业生死,要提前考虑适合当地商业文化的变现手段。

谈及游戏行业的健康发展,张雷鸣认为,当下,游戏企业更应该结合自身优势,从发展的角度着眼,多研发精品游戏,促进整个行业的精品化发展。同时,他建议游戏企业多开发一些功能性的好游戏,也可以称之为绿色公益性游戏,更好地实现企业的社会价值。

人民网北京4月29日电(记者林露)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。

对于疫情期间企业所受到的影响,昆仑万维高级副总裁张雷鸣坦言,游戏行业企业的宣传推广搁浅,用户数量难以达到预期,普遍受到了一定的影响。

作为一家成功 “出海”的老牌游戏企业,张雷鸣在线分享了昆仑万维在“出海”寻求发展方面积累的宝贵经验。第一,游戏决定“出海”的初期,在立项上就要瞄准全球化进行研发,越早把未来可能出现的情况及变数考虑清楚,越能增加文化出海、发行成功的概率。第二,在游戏题材、类型等方向上,一定要重视本地化,要考虑到海外用户的接受程度,把传统优秀文化和海外的需求有机结合起来。第三,要注重创新性,游戏在海外发行中不要扎堆去做某一类品类的国外市场的发行,因为国外用户特别在乎自己玩的这款游戏是否有独一无二的操作,玩法是否有创新等。第四,商业化变现直接关系到企业生死,要提前考虑适合当地商业文化的变现手段。

谈及游戏行业的健康发展,张雷鸣认为,当下,游戏企业更应该结合自身优势,从发展的角度着眼,多研发精品游戏,促进整个行业的精品化发展。同时,他建议游戏企业多开发一些功能性的好游戏,也可以称之为绿色公益性游戏,更好地实现企业的社会价值。

(责任编辑:林露)
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