手机人民网
文旅·体育

为玩家营造“国风”气氛 “神曲”助燃游戏音乐产业

北京青年报  2020-05-21 08:23

乐曲上架后邀约中央音乐学院师生以音乐公开课的形式为大量年轻网友讲解如何欣赏“新国乐”,中央音乐学院博士乔杨在公开课中谈及中国民族乐器时点评道:“在运用乐器创作的基础之上,根据游戏的人物设定以及故事情节,为其精确匹配合适的乐器,是游戏音乐制作中的‘高级环节’。”

  对话

谭盾:我喜欢挑战年轻人也喜欢被年轻人挑战

北青报:您创作“五将”音乐的灵感来自哪里呢?

谭盾:创作这个音乐的时候,我恰巧在敦煌。在细读三国里五虎上将的各种故事时,立刻联想到了敦煌壁画里那些埋没在历史中的各种古乐器,壁画里的乐器记载了我们整个国学国乐的传统。我觉得从敦煌壁画里面寻找到这些乐器,然后跟我们想要传承的国学国乐的传统结合起来,是非常有意义的。所以最后决定在五将音乐里加入这些古乐器的声音,通过这些古乐器的声音,来讲述五将的传奇故事。

北青报:您如何看待古典音乐呢?

谭盾:我觉得古典音乐是音乐中的音乐,无论是做什么样的创作,电影音乐、爵士音乐或者摇滚乐也好,都离不开古典音乐的熏陶、训练与修养基础。同时,能够让更多的年轻人通过多样化的音乐平台,特别是通过电影音乐、游戏音乐来接触经典的音乐、艺术的历史,从而培养出大家较高的欣赏水平,我觉得这是一个非常有意义的事。当然,古典音乐也是一个属于世界的平台,借助这样的平台,可以让更多不同文化的、不同种族的人,去欣赏对方的文化。

北青报:您认为的古典音乐现代化、流行化是怎样的?

上一页下一页

简版彩版触屏版

Copyright © 2014 People.cn